魔法門之英雄無敵王朝ios版
魔法門之英雄無敵王朝ios版是一款專為廣大喜愛玩策略類手游的玩家打造的魔幻手游,這款游戲有著最為豐富的游戲玩法,將英雄無敵游戲完美的進行復(fù)刻,極具策略性的游戲玩法,給您帶來最佳的游戲體驗,還在等什么,快來下載吧!
《魔法門之英雄無敵:王朝》是由育碧正版授權(quán),龍圖游戲自主研發(fā)并發(fā)行的一款經(jīng)典戰(zhàn)棋策略手游。游戲繼承了《英雄無敵》的世界觀背景設(shè)定,高度還原了《英雄無敵》系列經(jīng)典的地圖探索、戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗、主城建設(shè)、英雄養(yǎng)成、生物招募等玩法。在游戲中玩家將扮演一名領(lǐng)主,逐步發(fā)展壯大勢力,與其他玩家組成聯(lián)盟,協(xié)同配合,攻城略地,并肩征戰(zhàn)亞山世界。
1、改編自育碧經(jīng)典系列游戲“魔法門之英雄無敵”,故事劇情背景恢弘。
2、頂級3D游戲引擎研發(fā),展現(xiàn)精細畫質(zhì),打造精美絕倫的魔幻世界。
3、經(jīng)典幻想題材主題,游戲設(shè)定在和魔法門系列相同的虛擬世界觀背景下。
4、游戲以“英雄”作為核心角色,率領(lǐng)著傳說中的生物組成的軍隊,彼此間展開了一系列戰(zhàn)略斗爭。
遠征的關(guān)卡將擴展到30個章節(jié)。
挑戰(zhàn)關(guān)卡重做,全新的三個大體型BOSS加入挑戰(zhàn)戰(zhàn)斗中。
新增困難模式戰(zhàn)斗,可以獲得更多的英雄徽記等英雄養(yǎng)成材料。
新增天使試煉玩法,每日隨機戰(zhàn)斗組合,完成可獲得豐厚獎勵。
目前游戲中已知的有三個種族分別是:圣堂、地下城、據(jù)點
相信很多玩家在選擇種族時會猶豫不決,那么我們就來分析一下各種族的特性,看看你更適合選擇什么種族征戰(zhàn)亞山大陸吧!
圣堂
1、部隊生命+3%
2、金幣產(chǎn)量+5%
3、治療速度+5%
以上三個屬性是圣堂種族的加成屬性
其中生命加成和治療速度加成可以讓圣堂的軍隊更利于防守,在前期打野時降低戰(zhàn)損節(jié)省資源消耗。
金幣產(chǎn)量的增加在前期尤為重要因為基礎(chǔ)兵種(弩手、哨衛(wèi)、劍士)的訓(xùn)練需要大量的金幣,而基礎(chǔ)兵種的快速積累會有利于前期遠征關(guān)卡的快速通關(guān)和世界地圖的打野效率。
綜上所述圣堂種族是一個比較平衡偏前中期的種族。
地下城
1、機動部隊生命+5%
2、礦石采集速度+5%
3、醫(yī)療帳篷容量+10%
以上三個屬性是地下城種族的加成屬性
地下城種族的加成和圣堂種族有一點點類似,但是其特性更偏向于中后期發(fā)展而圣堂則是前中期發(fā)展。
其中礦石的采集速度加成在游戲中期尤為重要,因為在招募機動部隊和建造建筑時對于礦石的消耗是比較巨大的,5%的礦石采集加成會在中期給予地下城種族相較于其他兩個種族不小的優(yōu)勢。
機動部隊的生命加成和醫(yī)療帳篷的容量加成會讓地下城種族平穩(wěn)的過渡到后期,因為地下城種族的終極兵種影龍就是機動類兵種,生命加成對于影龍來說是如虎添翼。
帳篷10%容量的增加在防守時無論是前中后期都有著天然優(yōu)勢。
據(jù)點
1、步兵部隊傷害+5%
2、招募速度+5%
3、體力恢復(fù)+5%
據(jù)點的加成屬性相較于圣堂和地下城來說它更像一個戰(zhàn)斗種族。
步兵的傷害加成提高了據(jù)點的終極兵種比蒙的傷害在足夠肉的情況下還有足夠的輸出。
招募速度的加成可以讓據(jù)點種族更快速的積累部隊再加上體力恢復(fù)的5%加成讓據(jù)點在刷野上遙遙領(lǐng)先,選擇據(jù)點種族的玩家其英雄等級相較于圣堂和地下城種族的玩家英雄在等級上會比較有優(yōu)勢。
雖然在部隊的訓(xùn)練和刷野上據(jù)點種族有著不錯的表現(xiàn)但是在城池發(fā)展上據(jù)點種族就比較弱勢了,據(jù)點相較于圣堂和地下城缺失了資源采集的加成在資源積累上是趕不上其他兩個種族的。(主要是金幣和礦石兩種資源)
醫(yī)療帳篷的加成缺失在后勤保障上相較于其他兩個種族也存在著一定的劣勢。
目前市面上的絕大多數(shù)手游基本都存在氪金這個問題,英雄無敵這款新手游自然也是可以氪金的,至于氪金是否嚴重,這就要看游戲中的平衡系統(tǒng)了,不過作為一款策略手游,基本上很難做到完全的公平,土豪玩家相比較平民玩家肯定是會存在一些優(yōu)勢的,這是無可厚非的,畢竟人家是氪了金的,而且游戲官方也是要吃飯的,這差不多已經(jīng)是大家都心知肚明的一個事情了。
其實對于氪金這個問題,小伙伴們不妨以平常心來對待,不是說有氪金的游戲就不是一個好游戲,這中間并沒有絕對的聯(lián)系,氪金也只是在某種程度上幫助玩家加快游戲進程,對于游戲體驗會有一些便利之處,當(dāng)然對于無腦氪金黨我們就另當(dāng)別論了。
在《魔法門之英雄無敵:王朝》游戲中,端游中的很多英雄和兵種都再度登場,玩法是經(jīng)典的戰(zhàn)棋玩法,而且在很大程度上對于端游原作進行了還原,我們在每次戰(zhàn)斗中都需要重新排兵布陣,如果小伙伴們的操作和策略夠厲害的話,以劣勢取勝并不是不可能的。
【新增版本內(nèi)容】
1、新增種族【墓園】,只能通過游戲內(nèi)種族轉(zhuǎn)換開啟
2、新增墓園種族七種生物:骨龍、驚魂幽騎、幽魂、骸骨士卒、食尸鬼、吸血鬼、尸巫
3、新增種族轉(zhuǎn)換功能
4、新增遠征-墓園支線戰(zhàn)棋關(guān)卡,通關(guān)即可獲得大量墓園英雄【卡斯帕】的徽記
5、新增墓園英雄:【安娜斯塔西婭】、【凡恩】、【卡斯帕】、【斯維爾塔娜】
6、新增混亂之塔掉落獎勵:墓園英雄【斯維爾塔娜】的徽記
7、新增遠征-試煉玩法的掃蕩功能,VIP7等級開啟
8、新增墓園種族游戲登錄界面
9、新增每日禮包:亡靈召喚禮包,可獲得轉(zhuǎn)換墓園種族道具
10、新增超值禮包:安娜斯塔西婭
11、新增英雄觸發(fā)禮包登錄游戲彈窗提示
12、新增聊天系統(tǒng)發(fā)送語音信息功能
【其他優(yōu)化】
1、客戶端熱更機制優(yōu)化,熱更后不再需要重啟客戶端
2、建筑升級加速交互流程優(yōu)化
3、加速道具名稱優(yōu)化,科技研究加速→科研加速,生物訓(xùn)練加速→訓(xùn)練加速,傷兵恢復(fù)加速→治療加速,英雄經(jīng)驗點數(shù)→英雄經(jīng)驗
4、大地圖出征后,攝像機視角優(yōu)化
5、優(yōu)化偵查隊列圖標優(yōu)化,與偵查報告圖標一致
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