發(fā)布時(shí)間:2021-04-01 17:35:31作者:?全民奇閱讀:次我要評(píng)論(0)
由虛幻4引擎所打造的奇跡大陸。
如果你讓我回顧一下千禧年初期,有哪些游戲在中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的歷史中,烙下了足夠深刻的印記,那么《奇跡MU》絕對(duì)在其中會(huì)占據(jù)重要的地位。
作為舶來(lái)品的《奇跡MU》,以一種不可思議的姿態(tài)席卷了國(guó)內(nèi)的大小網(wǎng)吧,洛克之羽、黑龍王套裝與扎坎等詞匯,開(kāi)始流傳在玩家之間,而超過(guò)一千二百萬(wàn)的用戶數(shù)量、八百個(gè)服務(wù)器與同時(shí)在線超三十萬(wàn)的數(shù)據(jù),也切實(shí)證明了《奇跡MU》在當(dāng)時(shí)的火爆。
但隨著浪潮的奔涌,這款十余年前的游戲終究還是被淹沒(méi)在了時(shí)間里。當(dāng)年的老玩家們,也逐漸擁有了自己的生活,想要安安心心坐在電腦面前玩上幾個(gè)小時(shí)的游戲,也開(kāi)始變成了奢望。
而《全民奇跡2》作為最新的“奇跡”,不僅在手機(jī)端塑造了一個(gè)全新的魔幻世界,更是讓整個(gè)世界的質(zhì)量,大大攀升。無(wú)論你是玩過(guò)《全民奇跡》的老玩家,還是初次涉足這類游戲的新玩家,都可以從中感受到足夠的樂(lè)趣——從某種程度上來(lái)說(shuō),《全民奇跡2》并不是一款和記憶中的“奇跡”有多么相像的游戲,它更多的是“青出于藍(lán)而勝于藍(lán),冰水為之而寒于水”的突破。
從打開(kāi)《全民奇跡2》的瞬間,你就能夠感受到畫(huà)面上質(zhì)的變化,由虛幻4引擎所打造的奇跡大陸,無(wú)論是野外風(fēng)景中的花鳥(niǎo)樹(shù)木,還是城市內(nèi)部的磚墻街道,都顯得無(wú)比真切:高質(zhì)量的貼圖與高精度的建模讓整個(gè)世界變得更加真實(shí)。
而除了畫(huà)面表現(xiàn)以外,這一次的《全民奇跡2》可以說(shuō)是一款徹頭徹尾的全3D游戲,以往的《全民奇跡》中,可互動(dòng)的內(nèi)容會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)遜于《全民奇跡2》。《全民奇跡2》不僅在操作模式上有著3D自由視角與2.5D俯視角可供選擇,整個(gè)游戲更是為了契合3D游戲的風(fēng)格,而做了大量的設(shè)計(jì)。
簡(jiǎn)單舉個(gè)例子,在《全民奇跡2》里,無(wú)論是3D視角下可以變換角度的對(duì)話場(chǎng)景,還是精致到可以環(huán)繞查看的人物模型,抑或是能夠環(huán)繞欣賞的城市建筑,都展現(xiàn)除了《全民奇跡2》對(duì)3D游戲的設(shè)計(jì)理念——而這種設(shè)計(jì)理念所帶來(lái)的,自然是獨(dú)一無(wú)二的沉浸感。
而除了畫(huà)面表現(xiàn)以外,這種沉浸感也體現(xiàn)在其他地方,比如超過(guò)5500平方米的宏大世界,以及數(shù)量高達(dá)十個(gè)的獨(dú)立可探索地圖。每一個(gè)地圖場(chǎng)景,都有著完全不同的景物風(fēng)貌:奇跡大陸的魔幻、精靈之森的自然、亞特蘭蒂斯的神秘、埋骨沙漠的荒涼、冰封峽谷的冷冽……
可以說(shuō),《全民奇跡2》打造出了一個(gè)你能夠以海陸空三種不同視角,去觀看的奇幻世界,而這個(gè)世界也顯得無(wú)比真實(shí)。
而如果想要體驗(yàn)這個(gè)世界,光靠走的可不行。二轉(zhuǎn)后,通過(guò)華麗的羽翼,我們就可以開(kāi)啟全地圖自由飛行的功能,炫目的光影效果與例子特效,讓自由飛行的體驗(yàn)過(guò)程變得舒適且愉悅。
當(dāng)然,在聊完了世界構(gòu)成與飛行體驗(yàn)之外,《全民奇跡2》作為一款3DMMORPG游戲,它到底好不好玩,自然也得聊一聊。
這一次《全民奇跡2》一共提供了三個(gè)大類,六種職業(yè)可供選擇。三個(gè)大類依舊保持了“劍士”“魔法師”與“弓箭手”這些傳統(tǒng)職業(yè)類別,但這一次每一個(gè)大類又可以分化出兩個(gè)分支職業(yè)。“劍士”可以選擇成為“斗士”或者“騎士”;而“魔法師”可以選擇成為“魔導(dǎo)師”與“禁法師”;“弓箭手”則可以成為“圣射手”與“巡游者”兩種分支職業(yè)。
《全民奇跡2》不僅在職業(yè)選擇上有著更多的選擇范圍,在創(chuàng)建人物時(shí),更是提供了大量的細(xì)節(jié)可供調(diào)整,從臉部的輪廓到發(fā)型與發(fā)色,從五官到妝容再到體型,幾乎可以讓你按照理想中的樣子,完成對(duì)角色的定制。
在戰(zhàn)斗內(nèi)容上,《全民奇跡2》同樣將“奇跡”一直以來(lái)堅(jiān)持的炫酷特效風(fēng)格,保留了下來(lái)——或者說(shuō)延續(xù)并發(fā)展了開(kāi)來(lái)。
無(wú)論是“劍士”“魔法師”還是“弓箭手”,每一個(gè)職業(yè)都有著炫目的技能設(shè)計(jì),而這些技能也可以通過(guò)不斷的升級(jí),獲得更加強(qiáng)大的威力。以“斗士”的技能“無(wú)畏沖鋒”為例,技能的原效果是讓自己的角色向前沖鋒造成傷害的同時(shí),并獲得“暴走”效果,但隨著游戲流程的推進(jìn),“無(wú)畏沖鋒”可以獲得傷害增幅的BUFF,也可以獲得額外的“殘廢”效果,或者直接變成能夠充能的二段式技能。
而除了技能設(shè)計(jì)以外,這一次《全民奇跡2》中的裝備系統(tǒng),同樣令人興奮。首先,因?yàn)椴捎昧颂摶?引擎進(jìn)行制作,所以《全民奇跡2》目前的裝備從樣式到質(zhì)感與細(xì)節(jié),幾乎都是無(wú)可挑剔的。
而無(wú)論什么裝備,只要強(qiáng)化+7后,就會(huì)獲得流光效果,+9、+11、+13、+15之后的流光效果,也會(huì)進(jìn)一步提升。也就是說(shuō),當(dāng)你擁有一套全身+15的裝備后,那么裝備就會(huì)變得流光溢彩,異常好看。
當(dāng)全套的流光溢彩的鎧甲與粒子效果拉滿的技能,同時(shí)出現(xiàn)在屏幕中央時(shí),整個(gè)游戲的正向循環(huán)立刻被調(diào)動(dòng)起來(lái)了:想要更加華麗與爽快的完成戰(zhàn)斗,那么就需要去完成更多的副本,來(lái)讓掉落的概率增加。
而這樣的正向循環(huán),也正是每一位“奇跡”玩家,想要在《全民奇跡2》體驗(yàn)到的。
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